ช่วงเติบโตที่อัป Mutation ได้

ตามคู่มือ: 25% → 50% → 75% → Prime

  1. 25%ระดับเริ่มต้น
  2. 50%ระดับกลาง
  3. 75%ระดับสูง
  4. PRIMEระดับสูงสุด

รายการ Mutation

40 จาก 40 รายการ

รายการ Mutation
ชื่อ Mutationความสามารถ / เงื่อนไขค่า (%)
Hemomaniaนักล่า

สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อเป้าหมายมีอาการเลือดออก

ค่า (%)5%
Accelerated Prey Driveนักล่า

สร้างความเสียหายต่อสัตว์ที่มีพลังชีวิตน้อยได้มากขึ้น

ค่า (%)10%
Hypermetabolic Inanitionนักล่า

ยิ่งหิวมากเท่าไร ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น

ค่า (%)15%
Hematophagyนักล่า

ฟื้นฟูความกระหายเลือดเล็กน้อย

ค่า (%)25%
Cannibalisticการอยู่รอด

สำหรับสายพันธุ์ที่ไม่ได้ใช้ปกติกินเนื้อ ตามปกติ การกินซากของสายพันธุ์ตัวเองจะให้สารอาหารได้ และปนเปื้อนเหยื่อที่ต้องการ

ค่า (%)ไม่ระบุค่า
Osteophagicนักล่า

บริโภคกระดูกเพื่อฟื้นฟูกระดูกให้เร็วขึ้น

ค่า (%)15%
Augmented Tapetumนักล่า

เพิ่มการมองเห็นในเวลากลางคืน

ค่า (%)50%
Xerocole Adaptationกินพืช

ได้รับน้ำบางส่วนเมื่อกินพืช

ค่า (%)20%
Hypervigilanceกินพืช

ได้รับเสียงฝีเท้าของนักล่าได้ไกลขึ้น

ค่า (%)50%
Truculencyป้องกัน

การดิ้นรน (Bucking) จะลดค่าฟื้นตัวของผู้โจมตีมากขึ้น

ค่า (%)20%
Photosynthetic Regen.การอยู่รอด

ฟื้นฟูความอ่อนล้าเร็วขึ้นในเวลากลางวัน

ค่า (%)10%
Social Behaviorกินพืช

เพิ่มขนาดกลุ่มได้ +1

ค่า (%)ไม่ระบุค่า
Tactile Enduranceป้องกัน

เปลี่ยนความเสียหายที่ได้รับให้เป็นความอ่อนล้า

ค่า (%)50%
Barometric Sensitivityการอยู่รอด

ได้รับสัญญาณเตือนล่วงหน้าก่อนเกิดพายุหรือภัยแล้ง

ค่า (%)ไม่ระบุค่า
Cellular Regen.กินพืช

ฟื้นฟูพลังชีวิตได้เล็กน้อยเร็วขึ้น

ค่า (%)15%
Advanced Gestationนักล่า

ฟักไข่เร็วขึ้น / ลดระยะฟักไข่ / ลดคูลดาวน์

ค่า (%)50%
Sustained Hydrationนักล่า

น้ำในร่างกายลดลงช้าลง

ค่า (%)20%
Enlarged meniscusนักล่า

เพิ่มระยะการตกก่อนที่จะได้รับความเสียหาย

ค่า (%)15%
Efficient Digestionนักล่า

อาหารในร่างกายลดลงช้าลง

ค่า (%)20%
Featherweightนักล่า

รอยเท้าจางหายเร็วขึ้น

ค่า (%)50%
Osteosclerosisกินพืชป้องกัน

ต้านทานหรือลดความเสียหายจากการหักของกระดูก

ค่า (%)20%
Waderกินพืชการอยู่รอด

เคลื่อนที่ได้ช้าลงน้อยลงเมื่อเดินลุยน้ำตื้น

ค่า (%)25%
Epidermal Fibrosisกินพืชป้องกัน

เพิ่มความต้านทานการเสียเลือด

ค่า (%)15%
Congenital Hypoalgesiaกินพืชป้องกัน

ลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อสู้กับสัตว์ขนาดใหญ่กว่า

ค่า (%)15%
Photosynthetic Tissueกินพืชการอยู่รอด

ฟื้นฟูพลังชีวิตเร็วขึ้นในเวลากลางวัน และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่

หมายเหตุ: มีผลเฉพาะเวลากลางวัน 04:30–20:30

ค่า (%)5%
Nocturnalกินพืชการอยู่รอด

ฟื้นฟูพลังชีวิตเร็วขึ้น และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในเวลากลางคืน

หมายเหตุ: มีผลเฉพาะเวลากลางคืน 20:30–04:30

ค่า (%)5%
Hydroregenerativeกินพืชป้องกัน

ฟื้นฟูพลังชีวิตเร็วขึ้นในสภาพอากาศฝนตก

ค่า (%)25%
Increased Inspiratory Capacityนักล่าการอยู่รอด

เพิ่มความจุปอด (0.2)

ค่า (%)15%
Hydrodynamicนักล่าการอยู่รอด

เพิ่มความเร็วในการว่ายน้ำ

ค่า (%)15%
Submerged Optical Retentionนักล่าการอยู่รอด

เพิ่มระยะการมองเห็นใต้น้ำ

ค่า (%)5%
Infrasound Communicationกินพืชป้องกัน

ลดเสียงรบกวนเมื่อพูดคุยในแชท

ค่า (%)50%
Gastronomic Regen.กินพืชการอยู่รอด

การกินอาหารช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้เล็กน้อย

ค่า (%)10%
Reabsorptionกินพืชป้องกัน

ฟื้นฟูน้ำได้เล็กน้อยในช่วงฝนตก

ค่า (%)10%
Traumatic Thrombosisนักล่าการอยู่รอด

ป้องกันการเสียชีวิตจากการเสียเลือดเมื่อพักอยู่กับที่

ค่า (%)ไม่ระบุค่า
Heightened Ghrelinนักล่าการอยู่รอด

เพิ่มความอยากอาหารในการกินมากขึ้น

เงื่อนไขปลดล็อก: กระเพาะอาหารระดับ 3–4 ครั้ง

ค่า (%)25%
Prolific Reproductionนักล่าการอยู่รอด

พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น ฟื้นฟูความอ่อนล้าเร็วขึ้น และใช้สารอาหารน้อยลง

ค่า (%)10%
Enhanced Digestionนักล่าการอยู่รอด

อัตราการเผาผลาญของอาหารลดลง

เงื่อนไขปลดล็อก: ช่องกินผลไม้ได้รับผล 60–80% ของระยะเวลา (ข้อความตามคู่มือ)

ค่า (%)ไม่ระบุค่า
Reinforced Tendonsนักล่าการอยู่รอด

ค่าใช้จ่ายในการกระโดดลดลง

เงื่อนไขปลดล็อก: กระโดด 50 ครั้ง

ค่า (%)10%
Multichambered Lungsนักล่าการอยู่รอด

ลดเกณฑ์การฟื้นฟูความแข็งแรง

เงื่อนไขปลดล็อก: ต้องมีค่าพลังความแข็งแรงมากกว่า 6–7 ขีด หากคุณเป็นแอดมิน

ค่า (%)5%
Reniculate Kidneysนักล่าการอยู่รอด

สามารถดื่มน้ำเค็มได้

เงื่อนไขปลดล็อก: ดื่มน้ำทะเลจนกว่าค่าของเหลวในร่างกายจะหมด

ค่า (%)ไม่ระบุค่า